Je jouais cruel control
Citation :
1 Urza's Factory
2 Izzet Guildgate
3 Maze of Ith
3 Mishra's Factory
3 Snow-Covered Island
4 Rakdos Guildgate
4 Snow-Covered Mountain
6 Snow-Covered Swamp
2 Crypt Rats
4 Mulldrifter
1 Isochron Scepter
4 Prophetic Prism
2 Volcanic Fallout
3 Echoing Decay
4 Doom Blade
4 Lightning Bolt
3 Blightning
4 Hymn to Tourach
2 Negate
1 Resounding Thunder
1 Azorius Guildgate
SB: 2 Hindering Touch
SB: 4 Electrickery
SB: 2 Last Rites
SB: 2 Duress
SB: 1 Capsize
SB: 1 Tempest of Light
SB: 1 Ancient Grudge
SB: 2 Faith's Fetters
2-0 contre kaworu avec Astral Slide (Grosse défausse à la 1 et mulldrifter(s) pour le kill, Iso-bolt à la 2, je confonds peut-être les parties, mais j'ai jamais été trop inquiété pour résumer)
0-2 contre Dizdemon Storm: je croyais qu'il jouait affi (l'ayant vu jouer pour du beurre en fin de ronde 1 en croyant que c'était pour de bon) donc j'ai gardé une main nulle contre storm et perds la 1 sans débat. A la 2 j'ai de la défausse, une mishra et un mulldrifter pour la course, et une negate, mais il se protège d'hymn avec brainstorm, et malgré sa main peu fournie, il réussit à stormer à 10 et 11 grâce au flashback qui pioche 2 en le faisant passer à 2pv. Un peu déçu, un simple blast aurait suffit...
2-0 contre Pir39 - stinkweed imp : la 1 facile avec sceptre-bolt, la 2 j'ai un peu de mal à gérer les bêtes récursives ou volantes, je galère à avoir assez de terrains pour lui coller les 9 point qui restent (ayant 2 mishra et une urza en jeu, un resounding thunder en main, et de son côté toujours un diablotin deathtouch dégagé et un qui me réduit mes life petit à petit). Topdeck echoing decay sur la fin rend la tâche plus facile.
2-0 contre max2070 avec Wb rebels/life : défausse, et sceptre-negate à la 1 avec 3-4 antibêtes en main et double mulldrifter le font concéder vite. A la 2 il dit qu'il a envie de concéder en voyant le résultat de l'hymn mais il arrive à mettre pas mal de pression petit à petit, et les derniers tours sont pleins de péripéties et on frôle la mort tous les deux, mais j'arrive à tuer avec 4 attaquants malgré ses bloqueurs, en détapant mishra bloquée avec maze pour booster un assembly-worker non-bloqué.
Bref, un deck assez consistant, mais très sensible aux misplays, faut faire gaffe à ce qu'on laisse passer, à ce qu'on tue, et avec quoi...bref, un vrai jeu contrôle :)